Neulich auf der Szenario 2026: DSA in den Kellern des Orkendorfs Havenas

0

Auf der Szenario in Hackenheim bei Bad Kreuznach faszinierten mich mehrere Spieltische. Dieser hier ganz besonders. Das Szenario und die Umsetzung mit dem sehr detailreich und mit viel viel Herzblut gestalteten Spieltisch eroberten zu erst meine Augen, dann mein Herz.

Die Hinterlassenschaften des Bosparanischen Imperiums

Kaum 994 Jahre nach dem Untergang des Bosparanischen Imperiums geschah es. Kurz vor der Borbarad-Krise und schon fast in der späten Kaiser-Hal-Zeit des Mittelreichs gelegen, verfängt der Spieltisch und verführt uns, ihm nach Havena zu folgen.

Die Stadt liegt im Nordwesten Aventuriens ist eine alte, raue Hafenstadt mit Kanälen, Seebädern und windgepeitschten Kais. Politisch nicht ganz so stabil gehört sie zum Mittelreich, ist aber eigenständig, stolz und oft auch recht widerspenstig. Hier regieren Seefahrt, Handel, Schmuggel, Armut, Aberglaube und – das Hafenviertel.

Von all dem zeigt der Spieltisch der Tabletop Nerds Mainz nur einen kleinen, aber stimmungsvollen Ausschnitt. Denn: Das Spiel in Havena geschieht unter der Erde. Tief drunten in den Kellern und fernab von Licht und Sonne.

Schurken und lichtscheue Gestalten halten die edle Silvana in den Mauern unter dem Orkendorf gefangen. Finden sich Helden, sie den Fängen des Bösen zu entreißen?

Der Spieltisch der Tabletop Nerds Mainz war gut besucht, von spielendem Volk umstanden. Oft wurden Würfel geworfen, was zeigte, dass gar mancher (bis zu vier sind möglich) Recke sich der edlen Aufgabe der Befreiung Silvanas angenommen hatte.

Das Spiel geht zurück auf DSA1 (Das Schwarze Auge) und wurde nach modifizierten Regeln gespielt.

Mich faszinierte die Welt von Havena im Modell. Die finsteren Verliese und Katakomben unter Havena, modelliert in einer von der Farbe Schwarz geprägten düsteren Welt unter der mittelalterlich anmutenden Stadt Havena ließ mich nicht los.

Die nachfolgenden Fotos sollen euch an der Atmosphäre teilhaben lassen.

Neulich auf der Szenario 2026: DSA in den Kellern des Orkendorfs Havenas. Hier geht es hinab in finstere Gewölbe

Neulich auf der Szenario 2026: DSA in den Kellern des Orkendorfs Havenas. Hier geht es hinab in finstere Gewölbe

DSA in den Kellern des Orkendorfs Havenas ist ein Spieltisch der TT Nerds Mainz

DSA in den Kellern des Orkendorfs Havenas ist ein Spieltisch der TT Nerds Mainz

Eine unscheinbare Klappe im Boden im Hof des Gehöfts...

Eine unscheinbare Klappe im Boden im Hof des Gehöfts…

Scheinbar harmlose Passanten neben dem Fachwerkhaus in Havena.

Scheinbar harmlose Passanten neben dem Fachwerkhaus in Havena.

Sehr wohnlich eingerichtet, die finsteren Katakomben unter Havena.

Sehr wohnlich eingerichtet, die finsteren Katakomben unter Havena.

Täuschend echt: Harmonische Welten gaukeln dem Opfer Sicherheit vor.

Täuschend echt: Harmonische Welten gaukeln dem Opfer Sicherheit vor.

Im Licht des Tages: Ehrenvolle Bürger der Stadt Havena

Im Licht des Tages: Ehrenvolle Bürger der Stadt Havena

Das geschäftige Treiben in der Stadt Havena lässt viele vergessen, was in der Tiefe des Dunkels passiert.

Das geschäftige Treiben in der Stadt Havena lässt viele vergessen, was in der Tiefe des Dunkels passiert.

Wer ahnt, was die Marktfrau in dem strahlenden Kleid über die dunklen Machenschaften in den Kellern weiß?

Wer ahnt, was die Marktfrau in dem strahlenden Kleid über die dunklen Machenschaften in den Kellern weiß?

Vorsicht! Die Früchte könnten vergiftet sein. Oder noch schlimmer: Verhext!!!

Vorsicht! Die Früchte könnten vergiftet sein. Oder noch schlimmer: Verhext!!!

Wer mag an diesem Tisch sich niedergelassen haben? Wer erhob hier den Kelch zum Trinkspruch?

Wer mag an diesem Tisch sich niedergelassen haben? Wer erhob hier den Kelch zum Trinkspruch?

Die Kammer der Gefangenen Silvana.

Die Kammer der Gefangenen Silvana.

Ein weiterer Einstieg in die Unterwelt von Havena.

Ein weiterer Einstieg in die Unterwelt von Havena.

Ein Blick in die Schmiede.

Ein Blick in die Schmiede.

Ein mutiger Recke im Sonnenlicht.

Ein mutiger Recke im Sonnenlicht.

Der Spieltisch mit all seinen schrecklichen Kammern und Kellern.

Der Spieltisch mit all seinen schrecklichen Kammern und Kellern.

Über den Autor

Sturmi ist passionierter Dioramen- und Modellbauer und Table-Top-Spieler. Seinen Einstieg fand er über das frühere Spielsystem "Behind-Omaha" von Samy, aktuell spielt er "Poor Bloody Infantry/PBI", "Geile Scheiße", "DBMM", "ARMATI", "SAGA" und "Bolt Action"

Lassen Sie eine Antwort hier