Winterbättel links hinter Nowgorod

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Der Valontuir kam beim Sturmi zu Besuch. Mitsamt dem Sohnemann. Und bei Tee und Lebkuchen kam dann so der Gedanke auf, doch mal wieder eine Bättel abzuhalten. Keine Infanterie, keine Artillerie. Nur Panzer. Ja, und das haben die drei dann auch getan. Schaut euch an, was da bei dichtem Schneetreiben hinter Nowgorod geschah.

Ein wilder Mix: Poor Bloody Infantry, Behind Omaha und ein bisle SAGA

Die Tigerjagd (eigentlich: Shermanjagd)

Was die drei da spielten, ging auf ein altes Spielsystem zurück, das es gar nicht mehr gibt: „Behind Omaha“. Es war so etwa 2015, als man nach „BO-Regeln“ antrat. Zu der Zeit gab es ein recht populäres Szenario. Es nannte sich die „Tigerjagd“. Auf der Spielplatte tummelte sich ein deutscher Tiger I mitten zwischen einem britischen Sherman Firefly und dessen drei Cromwell als Begleiter.

Die Briten hatten die Aufgabe, den Kraut-Tiger einzukreisen und zu abzuballern. Der Tiger sollte mit seiner überlegenen Technik den Tommies ordentlich einheizen. Zumeist fand die „Tigerjagd“ in einem städtischen Spielfeld statt. Zwischen Häuserfluchten rollten die Briten auf der Suche nach dem Tiger in Seitengassen und Hinterhalten. Der Tiger suchte Durchfahrten zwischen den Häusern, um die Briten zu packen, bevor sie zuschlagen konnten.

Die Briten hatten die Überzahl und mit dem Schörmi auch eine veritable Technik am Start. Die Cromwell waren eher sekundär, konnten den Tiger nur mehr von hinten packen. Frontal und seitlich ging da mal (fast) gar nix. Der Tiger durfte wählen, ob er die doppelte Zahl an „Leben“ mitbekam – oder jede Runde zweimal schießen durfte. Letzteres hatte natürlich mit seiner Acht-Acht ordentlich Rumms.

Es hatte schon damals Spaß gemacht. Und damals spielten wir das als die „Shermanjagd“ (Video). Spielfeld: Saint-Aubin-Sur-Mer

Wenn Tiger und Cromwells grade mal aus sind

Hier bei unserem Spiel ergab es sich, dass grade weder Tiger noch Cromwells greifbar waren. Der Sturmi hat einfach keine Cromwells. Und die Tiger waren alle im Keller wohlverstaut. Und Firefly war auch grade keiner griffbereit. Was also tun?

In der stürmischen Kaserne öffnete der Sturmi die „Winterschublade“. Dort drinnen räkelten sich ein von den Deutschen erbeuteter KV-I, ein paar Schörmis und ein paar T-34. Na, wenn das keine gute Grundlage ist, dachten wir. Und so wurden die Rollen in der Shermanjagd einfach neu besetzt:

Valontuir und Niklas nahmen sich

  • 1x M4 Sherman, den wir als Firefly spielten
  • 3x T-34/76, die wir als Cromwell spielten

Und der Sturmi nahm sich:

  • 1x Feldumbau eines erbeuteten KV-I mit 75mm KwK als Tiger

Das Spielfeld

Da nahmen wir uns eine 90x90cm große Battlemat. Darauf kamen Fabrikgebäude aus der Sawod No.1 „Roter Oktober“. Und dann fing es an zu schneien. Seht selbst, welches Spielfeld dabei entstand:

So schaut es links hinter Nowgorod aus.

So schaut es links hinter Nowgorod aus.

Für die fünf Kontrahenten gab es da reichlich Raum zum Kurbeln. Rasch zwischen den Werkshallen verschwinden. Hervorbrechen und einen Schuss abgeben oder zwei. Dann wieder zurückziehen.

Das Spiel: Wie die Bättel verlief

Eines kann man ganz klar sagen: sie verlief vor allem lange. Von 18:00 Uhr bis Mitternacht dauerte das Spiel an. Genauer: die Spiele. Denn die Spiele dauerten manchmal nur zwischen fünf und 10 Minuten. Doch dann tönte Sohnemann Niklas „Nochmal!“. Ein Ruf, den wir nur zu gerne erhörten.

Die SAGA-Messstäbe verendeten wir für die Bewegung der Boliden. Mit einem W6 würfelten wir die Bewegungsreichweite. Für jedes gewürfelte Auge bewegte sich der Panzer um „SK“, also um zwei Zoll.

Wir würfelten die Gefechte zunächst nach den Regeln von Poor Bloody Infantry aus.

  • Tiger: 10 Angriffswürfel, 9 Verteidigungswürfel
  • Firefly: 10 Angriffswürfel, 7 Verteidigungswürfel
  • Cromwell: 8 Angriffswürfel, 7 Verteidigungswürfel

Der Schütze trifft auf eine 3+. Der Verteidiger saved mit einer 3+ bei Frontaltreffern, 4+ bei seitlichen Treffern und 5+ bei Hecktreffern.

Später nahmen wir uns nochmal die BO-Verfahrensweise vor, soweit sie noch in Erinnerung war:

  • Tiger: 3 Angriffswürfel, Panzerung vorne 10, seitlich 9, hinten 8
  • Firefly: 3 Angriffswürfel, Panzerung vorne 8, seitlich 7, hinten 6
  • Cromwell: 2 Angriffswürfel, Panzerung vorne 8, seitlich 7, hinten 6

Die Augenzahl muss den Panzerungswert erreichen oder übersteigen. Bei zweifachem Panzerungswert gab es dann einen Doppeltreffer.

Ein Treffer bedeutete „nichts, zählt nur“. Zwei Treffer bedeuteten „fahruntüchtig“. Drei Treffer bedeuteten „tilt“.

Wie das Spiel verlief?

Seht selbst auf den Fotos…

Das eingeschneite Nowgorod

Das eingeschneite Nowgorod

Einer der Cromwell / T-34

Einer der Cromwell / T-34

Firefly und Cromwell / Schörmi und T-34

Firefly und Cromwell / Schörmi und T-34

Wohlgeschützt zwischen den Werkshallen

Wohlgeschützt zwischen den Werkshallen

Hier am Heizwerk kann man einen Hinterhalt aufbauen

Hier am Heizwerk kann man einen Hinterhalt aufbauen

Der Tiger / KV-I in Lauerstellung

Der Tiger / KV-I in Lauerstellung

Panzer Marsch !!

Panzer Marsch !!

Junge Sofageneräle am Werk

Junge Sofageneräle am Werk

Knapp, aber er geht zwischen den Werkshallen durch.

Knapp, aber er geht zwischen den Werkshallen durch.

Leichte und schwere Treffer auf beiden Seiten.

Leichte und schwere Treffer auf beiden Seiten.

Die Gefechte verliefen oft sehr wechselhaft.

Die Gefechte verliefen oft sehr wechselhaft.

Viel Feind, viel Ehr'

Viel Feind, viel Ehr‘

Vorsicht: Feind auf 3 Uhr !!

Vorsicht: Feind auf 3 Uhr !!

Einsatz !!

Einsatz !!

Nahkampf in der Traktorenfabrik

Nahkampf in der Traktorenfabrik

Immer druff !!

Immer druff !!

 

Fazit: Die Zeit rast

Selten haben in so kurzer Zeit so viele Einzelspiele stattfinden können. Und selten hatten wir so viel gute Laune beim Spiel. Auf jeden Fall soll das Spiel wiederholt werden. Das nächste Mal vielleicht ohne Schnee, dann mehr im frühlingshafter Umgebung.

Aber dass es sich wiederholen muss, da waren sich die drei Sofageneräle sehr sehr einig.

Über den Autor

Sturmi ist passionierter Dioramen- und Modellbauer und Table-Top-Spieler. Seinen Einstieg fand er über das frühere Spielsystem "Behind-Omaha" von Samy, aktuell spielt er "Poor Bloody Infantry/PBI", "Geile Scheiße", "DBMM", "ARMATI", "SAGA" und "Bolt Action"

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