24. Gadschistan (Imperiale Tallarner) vs. Necrons: Eine Bättel nach One-Page-Rules

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Der Nuc, der Michèl und der Sturmi trafen sich letzte Woche auf eine Bättel in den heiligen Hallen zu Phantasos. Bei guter Laune und mit mal mehr und mal weniger Würfelglück gab es ein gutes Spiel. Lest hier, was genau passierte.

24. Gadschistan

Der Nuc spielt sehr gerne Wüstenkrieger: Imperiale Tallarner aus dem Warhammer 40k Universum. Tallarn stellt hervorragend ausgebildete Regimenter für die Imperiale Armee, die besonders auf schnelle Vorstöße in Wüstengebieten spezialisiert sind. Und genau dort fand das Spiel statt. Nuc hatte seine Geländestücke mitgebracht und die wurden auf den 60x60cm Platten von Phantasos aufgebaut. Sehr wüstig, wie man leicht erkennen kann.

Die Armee 24. Gadschistan

Nuc hatte folgende Einheiten bereitgestellt:

  • 1x Mobile Infantry Squad: 7x Rifles 24″ A1, 1x Missile Launcher 30″ A1 AP(2) Deadly(3) Lock-On, 1x Flamer 9″ A2 Rending, 1x Tough(3) als Upgrade
  • 1x Rocket Weapon Team: 3x 30″ A1 AP(2) Deadly(3) Lock-On
  • 1x Company Leader (beim Squad): 1x 12″ A2, Double Time
  • 1x Command Squad: 3x Rifles 24″ A1, 1x Sgt. Pistol 12″ A1, 1x Mortar 30″ A1 Blast(3) Indirect
  • 1x Storm Troopers: 3x Heavy Rifles 24″ A1 AP(1), 2x Plasma Rifles 24″ A1 AP(4)
  • 1x Exoite Riders: 5x Pistols 12″ A1, 5x Hunting Lances A1 AP(1) Lance
  • 1x Mobile Infantry APC: 1x Heavy Flamer 12″ A1 AP(1) Blast(3) Reliable, 1x Heavy Machine Gun 30″ A3 AP(1), 1x Pintle Machine Gun 30″ A2 AP(1), Stealth
  • 1x Breaker Battle Tank: 1x Twin Heavy Flamer 12″ A2 AP(1) Blast(3) Reliable, 1x Siege Cannon 24″ A2 AP(3) Blast(3) Indirect, 1x Laser Cannon 36″ A1 AP(3) Deadly(3), 1x Hunter Missile 24″ A1 AP(2) Deadly(3) Lock-On Limited
  • 1x Support Battle Tank: 1x Nova Cannon 36″ A1 AP(1) Blast(6), 1x Twin Heavy Machinegun 30″ A6 AP(1), 1x Heavy Machinegun 30″ A3 AP(1)

Des Sturmis Necrons

Meinereiner hatte Necrons am Start. Sie kamen mit wenigen Einheiten. Hauptstütze war die Doom Scythe als Aircraft sowie die Eternals.

Die Necron Armee

  • 1x Robot Lord: Wrist-Plasma 24″ A1 AP(4)
  • 1x Doppeleinheit Warriors: 4x Gauss-Rifle 24″ A1 Rending, 1x Ray Caster 30″ A3 AP(2) Lock-On
  • 2x Doppeleinheit Eternals: 5x Heavy Gauss Rifle 24″ A2 Rending
  • 1x Snipers: 3x D-Mark 24″ A1 AP(1) Sniper
  • 1x Doom Fighter: 1x 30″ A6 AP(4) Lock-On, 1x Twin Flux Cannon 24″ A6 AP(1) Flux, Tough(6)

Das Spielfeld

Das Spielfeld war 180x120cm groß, bestückt mit Nucs Geländeelementen. Es war ein sehr gebirgiges und zerklüftetes Areal. Wie ich noch feststellen sollte, war es leicht zum Vorteil von Nuc, da meine Necrons durch die Berge an der Nutzung ihrer weitreichenden Waffen gehindert wurden. Nucs Einheiten wurden durch die höhere Geschwindigkeit sowie durch „Double Time“ beschleunigt, wodurch man eben mal schnell um die Bergesecke kommen konnte. Dafür konnte meine Doom Scythe über alles Gelände drüber brettern.

Das Spielfeld. Gleich kommen die Truppen.

Das Spielfeld. Gleich kommen die Truppen.

Die Truppen von Sturmi und Nuc sind angetreten.

Die Truppen von Sturmi und Nuc sind angetreten.

Die Missionsziele...

Die Missionsziele…

 

Die Motoren laufen warm, wir schauen uns um

Bevor die Schlacht begann, gingen die Truppen der beiden Sofageneräle in Stellung.

Der Mannschaftstransporter der Tallarner

Der Mannschaftstransporter der Tallarner

Sturmis Necron Warriors und darüber die Doom Scythe

Sturmis Necron Warriors und darüber die Doom Scythe

Eine kombinierte Einheit Eternals.

Eine kombinierte Einheit Eternals.

Noch eine kombinierte Einheit Eternals.

Noch eine kombinierte Einheit Eternals.

Nucs Exoite Riders

Nucs Exoite Riders

Der Command Squad mit ihrem Company Leader

Der Command Squad mit ihrem Company Leader

Der Breaker Battle Tank

Der Breaker Battle Tank

Der Breaker Battle Tank bewacht ein Misisonsziel

Der Breaker Battle Tank bewacht ein Missionsziel

Der Mobile Infantry APC mit aufgesessener Infanterie.

Der Mobile Infantry APC mit aufgesessener Infanterie.

Ein Fundstück mitten in der Wüste...

Ein Fundstück mitten in der Wüste…

Der Breaker Battle Tank bewacht ein Misisonsziel

Der Breaker Battle Tank bewacht ein Missionsziel

 


Das Spiel

Sturmi startete mit der Initiative. Der erste Einsatz lief mit der Doom Scythe. Die nahm die den APC in der Spielfeldecke vor. Das verlockte, saß doch dort Infanterie im Auto. Der Würfelwurf war jetzt so schlecht ned. Der APC musste gehen, die Infanterie bootete aus und war sofort shaken.

Die Doom Scythe greift den APC an.

Die Doom Scythe greift den APC an.

Die Würfel sind gefallen...

Die Würfel sind gefallen…

Die Eternal-Einheit nahm das Missionsziel ein. Daraufhin gab der Breaker Battle Tank von Nuc Gegenfeuer. das kostete 2 Eternals das Leben.

Die Eternal-Einheit nahm das Missionsziel ein. Daraufhin gab der Breaker Battle Tank von Nuc Gegenfeuer. das kostete 2 Eternals das Leben.

Die zweite Einheit Eternals marschierte vor. Sie war durch die Gebirge stark behindert.

Die zweite Einheit Eternals marschierte vor. Sie war durch die Gebirge stark behindert.

Der Support Battle Tank kommt um die Ecke geschossen und nimmt die Erternals sofort unter Feuer. Allerdings ohne Ergebnis. Die Eternals sind sehr zäh.

Der Support Battle Tank kommt um die Ecke geschossen und nimmt die Erternals sofort unter Feuer. Allerdings ohne Ergebnis. Die Eternals sind sehr zäh.

Die Doom Scythe und Nucs Fußtruppen kloppen sich. Für die Fußtruppen endet die Begegnung tödlich.

Die Doom Scythe und Nucs Fußtruppen kloppen sich. Für die Fußtruppen endet die Begegnung tödlich.

Nucs Exoite Riders preschen vor. Bis zum Angriff brauchen sie aber noch ne Runde oder zwei. Die Entfernungen sind sehr groß.

Nucs Exoite Riders preschen vor. Bis zum Angriff brauchen sie aber noch ne Runde oder zwei. Die Entfernungen sind sehr groß.

Die Doom Scythe fängt sich in der Spielfeldecke 3 Treffer. Nicht von den Infanteristen, denn die sind ja shaken. Aber von den übrigen Truppen Nucs.

Die Doom Scythe fängt sich in der Spielfeldecke 3 Treffer. Nicht von den Infanteristen, denn die sind ja shaken. Aber von den übrigen Truppen Nucs.

Sturmis Snipers ambushen ins Spiel. Sie landen im Hinterland und nehmen sich vor, wichtige Einheiten auszuschalten.

Sturmis Snipers ambushen ins Spiel. Sie landen im Hinterland und nehmen sich vor, wichtige Einheiten auszuschalten.

Die Doom Scythe bewegt sich aus der Ecke raus. Sie landet mitten im Feind. Sie greift die Infanteristen sowie einen Panzer an.

Die Doom Scythe bewegt sich aus der Ecke raus. Sie landet mitten im Feind. Sie greift die Infanteristen sowie einen Panzer an.

Nucs Exoite Riders greifen den einen Eternal-Trupp an. Diesen Mut werden sie mit dem Leben bezahlen müssen.

Nucs Exoite Riders greifen den einen Eternal-Trupp an. Diesen Mut werden sie mit dem Leben bezahlen müssen.

Panzer und Raketenwerfer heizen der Doom Scythe ein. Sie erhält die letzten drei Treffer und tritt ab. Auch die drei Sniper sterben im heldenhaften Kampf.

Panzer und Raketenwerfer heizen der Doom Scythe ein. Sie erhält die letzten drei Treffer und tritt ab. Auch die drei Sniper sterben im heldenhaften Kampf.

Auf Sturmis rechtem Flügel  nehmen sich der Robot Lord und die kombinierte Einheit Necron Warriors das Stürmen des gegnerischen Missionsziels in Spielfeldmitte vor.  Im Hintergrund sieht man die Nucs Infanterieienheit, die sich (vom shaken genesen) dagegenstellen wird.

Auf Sturmis rechtem Flügel nehmen sich der Robot Lord und die kombinierte Einheit Necron Warriors das Stürmen des gegnerischen Missionsziels in Spielfeldmitte vor. Im Hintergrund sieht man die Nucs Infanterieienheit, die sich (vom shaken genesen) dagegenstellen wird.

Das Gebirge gibt den Necron Warriors Deckung. So stürmen sie 8 Zoll nach vorne.

Das Gebirge gibt den Necron Warriors Deckung. So stürmen sie 8 Zoll nach vorne.

Nuc zieht seinen Battle Tank nach Vorne und wirft ihn den Necron Warriors entgegen.

Nuc zieht seinen Battle Tank nach Vorne und wirft ihn den Necron Warriors entgegen.

Die Rending-Treffer der Necron Warrior hinterlassen ihre Trefferspuren.

Die Rending-Treffer der Necron Warrior hinterlassen ihre Trefferspuren.

Die Necron Eternals pirschen sich um die Ecke.

Die Necron Eternals pirschen sich um die Ecke.

Die Warriors haben die ersten 5 Verluste hinnehmen müssen. Der Robot Lord erweist sich als zäher. Doch auch Nucs Infanterie kommt nun zum Einsatz.

Die Warriors haben die ersten 5 Verluste hinnehmen müssen. Der Robot Lord erweist sich als zäher. Doch auch Nucs Infanterie kommt nun zum Einsatz.

Die links außen kämpfende Necron Eternal Einheit stürmt in Richtung Missionsziel. Nucs Battle Tank steht rechts hinten im Abseits.

Die links außen kämpfende Necron Eternal Einheit stürmt in Richtung Missionsziel. Nucs Battle Tank steht rechts hinten im Abseits.

In einem erbitterten Gefecht landen die Necron Eternals Treffer auf dem Battle Tank. Dieser muss einen Moraltest ablegen - und ist shaken. Dann noch ein Treffer und er routet davon.

In einem erbitterten Gefecht landen die Necron Eternals Treffer auf dem Battle Tank. Dieser muss einen Moraltest ablegen – und ist shaken. Dann noch ein Treffer und er routet davon.

Nucs Ambush-Party nimmt Sturmis Misisonsziel in der Ecke ein. Die Warrior und der Robot Lord können dies nicht verhindern.

Nucs Ambush-Party nimmt Sturmis Missionsziel in der Ecke ein. Die Warrior und der Robot Lord können dies nicht verhindern.

Letzte Handlung im Spiel: Beide Truppen stürmen an das Missionziel: Sturmis Eternals und Nucs Infanterie Einheit.

Letzte Handlung im Spiel: Beide Truppen stürmen an das Missionziel: Sturmis Eternals und Nucs Infanterie Einheit.

 

Spielergebnis

Zwei Missionsziele sind von Nuc gehalten, Sturmi hält ebenfalls eines. Ein Missionsziel ist umkämpft, das gerade zuletzt attackierte. Damit geht der Sieg verdient an Nuc.

Eine spannende Partie, die von lustiger Unterhaltung begleitet war. Michèl war als Zuschauer dabei und trug viel mit zur guten Laune im Spiel bei. Das nächste Spiel fand dann auch mit Michèl und Sturmi statt.

Über den Autor

Sturmi ist passionierter Dioramen- und Modellbauer und Table-Top-Spieler. Seinen Einstieg fand er über das frühere Spielsystem "Behind-Omaha" von Samy, aktuell spielt er "Poor Bloody Infantry/PBI", "Geile Scheiße", "DBMM", "ARMATI", "SAGA" und "Bolt Action"

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