Die Anderswelt: „Die Theokratie von Qwan T’ang“ Strategietipp #2

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Die legendäre Armee „Die Theokratie von Qwan T’ang“ im SAGA-Buch „Ära der Magie“ bietet besondere Fraktionsregeln. Eine davon gibt dir die Möglichkeit, ganze Einheiten deiner Mitspieler auszulöschen. Wie das geht und wie man das spielt, das zeige ich dir hier und jetzt.

Die legendäre Armee „Die Theokratie von Qwan T’ang“

Die Armee „Die Theokratie von Qwan T’ang“ wertet ausgewählte Truppentypen auf. Einer dieser Truppentypen sind die Krieger. Diesem Truppentyp ermöglicht die Armee „Die Theokratie von Qwan T’ang“ das Führen von Armbrüsten oder Bögen.

Die Armbrust hat eine geringere Reichweite von „M“, dafür jedoch einen Bonus von „+1“ auf den Wurf der Angriffswürfel. Das sorgt für mehr Treffer deiner Armbrustkrieger.

Wie kann man diese Armbrustkrieger perfekt spielen?

  • Zwei Einheiten zu 12: Rekrutiere in deiner Armee drei Krieger-Einheiten mit Armbrüsten. Stelle diese als zwei Einheiten zu je 12 Armbrust-Kriegern auf das Spielfeld. So hast du bei jedem Fernkampf 6 Angriffswürfel!
  • Scouten: identifiziere kleine und wertvolle Einheiten wie den Kriegsherrn, Champions, Monster, Kreaturen oder Kriegsmaschinen.
  • Teleportieren: Nutze die SAGA-Sonderfähigkeit „PORTAL“ um eine 12er-Einheit mit Armbrüsten direkt neben die gegnerischen gescouteten Einheiten zu teleportieren.
  • Fernkampf: Nutze die SAGA-Sonderfähigkeit „HAUCH DES ABGRUNDS“ um mit einem „6er“-Würfel noch einen „+1“-Bonus auf die Würfe der Angriffswürfel zu bekommen. Bekommst du die beiden „+1“-Boni, dann kannst du selbst bei einer Rüstung von „6“ bereits mit einer „4+“ treffen!!
  • Zweiter Fernkampf gleiche Runde: Nochmal nen Fernkampf durchführen. Das zieht rein. Durch den „+1“-Bonus der Armbrust gleichst du den Malus durch die Ermüdungsmarke in der Folgerunde locker aus.
  • Folgerunde: Nochmal nen Fernkampf durchführen. Das zieht rein.
Dieses Foto zeigt, was passieren kann, wenn du deine Armbrustschützen mit der SAGA-Sonderfähigkeit "PORTAL" nahe von lohnenden Ziele im Umkreis "M"  platzierst.

Dieses Foto zeigt, was passieren kann, wenn du deine Armbrustschützen mit der SAGA-Sonderfähigkeit „PORTAL“ nahe von lohnenden Ziele im Umkreis „M“ platzierst.

 


Wie schütze ich die Armbrust-Krieger?

Der Mitspieler wird natürlich nach Kräften versuchen, deine Armbrustschützen auszuschalten. Denn die fegen ihm nacheinander seine wertvollen Einheiten weg. Das Battleboard der Fraktion „Die Anderswelt“ im SAGA-Buch „Ära der Magie“ bietet mehrere wirksame Möglichkeiten, sie zu schützen.

  • „DOPPELGÄNGER“:
    Wenn plötzlich Berserker deine Armbrust-Kriege angreifen, dann sorgt diese SAGA-Sonderfähigkeit für erholsame Ruhe.
  • „ASTRALE VERBINDUNG“:
    Die ist auch sehr gut, denn deine Armbrust-Kriege kämpfen dann mit Zähigkeit(1).
  • „WOGE DER MACHT“:
    Mit dieser SAGA-Sonderfähigkeit schützt du deine Armbrust-Kriege mit stärkerer Rüstung.

Bonus für dich

Außerdem solltest du nicht vergessen, dass deine Armbrust-Krieger eine 12er-Krieger-Einheit sind. Die teilt auch mit 12 Angriffswürfeln im Nahkampf aus. Wenn der Mitspieler dir die Jungs erschlagen will, muss er einen hohen Blutzoll dafür entrichten!

Über den Autor

Sturmi ist passionierter Dioramen- und Modellbauer und Table-Top-Spieler. Seinen Einstieg fand er über das frühere Spielsystem "Behind-Omaha" von Samy, aktuell spielt er "Poor Bloody Infantry/PBI", "Geile Scheiße", "DBMM", "ARMATI", "SAGA" und "Bolt Action"

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